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被譽為「背景之神」的日本動畫導演星海誠,於本次金馬影展的奇幻世界專題中出展了共五部作品外,本月起最新作品《追逐繁星的孩子》也開始於台灣正式上映。
 

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隨著任天堂推出知名遊戲系列作品《薩爾達傳說:天空之劍(The Legend of Zelda: Skyward Sword)》,在本遊戲的25周年紀念官網上,也公開了「薩爾達傳說 25 周年音樂會特別 CD」錄音實況影片。

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由遊戲製作公司Level-5與動畫大師宮崎駿旗下吉卜力工作室(スタジオジブリ)合作開發的奇幻RPG「二ノ国」,是一款讓玩家宛如置身在動畫世界中冒險,臨場感十足的作品。即使平時不太接觸TV Game的人,看到這部作品一定也會激起玩的念頭。

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配樂能幫影劇作品展現張力與特色,好戲一定要有好的配樂,畫面和音樂一旦搭配成功,看起來才有趣過癮,本篇要特別推薦由遊戲改編的動畫配樂「戰國BASARA」。

「戰國BASARA」是CAPCOM發行的動作遊戲系列,由「惡魔獵人」團隊參與製作,以日本的戰國時代作為舞台,第三人稱視角的3D動作遊戲。遊戲風格與戰國無雙非常相似,但大膽修改了舞台、人物設定,並加入許多現代元素。登場的各武將角色打破了時空的限制,以各自擅長的武器招式和威力強大且華麗的必殺技,進行夢幻的對決,讓故事朝著原創的新走向發展。

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FF12雖然沒有特別亮麗的銷售成績,許多玩家也覺得不夠好玩,不過整體的背景和人物設計還是相當傑出,表面看似一場公主復仇記,其實故事相當豐富,眼看現下一堆沒啥內容的輕小說隨便都可以被拍成動畫,劇情龐大枝節繁複的FF12沒有被改編實在是觀眾的極大損失。

Final Fantasy XII OP

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提到Final Fantasy的主題曲,除了王菲深情演唱的Eyes On Me,一定要提到SQUARE於2003年3月13日發表Final Fantasy X-2時,令所有人耳目一新的開場勁舞主題曲「Real Emotion」。

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由日本Konami公司出品的beatmania IIDX是一款DJ模擬遊戲,在1999年發表第一款電玩機台。其中II表示beatmania的第二系列,DX則是英文單詞deluxe的縮寫,即「豪華版」之意,簡單來說就是比早期機種多了兩個按鍵也就是七鍵,增加了遊戲的難度。

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熟悉軟體、電玩或是玩具的朋友,一定知道[初音未來]這個知名角色。而關心音樂與影像技術發展的人,更應該留意這位虛擬歌姬的後續發展。

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Bust A Move中文稱為對戰熱舞,是一款音樂節奏對戰遊戲,當年Konami的跳舞機DDR(Dance Dance Revolution)腳踏控制節奏遊戲獨領風騷時,ENIX公司則開發了這款用手控制器來操作的音樂類遊戲。

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成立於1998年的SMiLE.dk是來自瑞典的雙人歐陸舞曲團體,最初是由Veronica Larsson和Malin Kernby組成,剛出道的時候團名只叫做SMiLE,因為他們希望以淺顯易懂的歌詞與活潑的旋律帶給人們快樂。當SMiLE的首張專輯於日本發行時,發現當時日本已經有一個同名的搖滾樂團,她們索性在原名後方加上「.dk」。而dk並非代表丹麥,而是他們當時的音樂市場位於丹麥。

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